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/ PC Gamer (Italian) 45 / PC Gamer IT CD 45 1-2.iso / Patches / kpin1_1.exe / main / server.cfg < prev   
Text File  |  1999-07-24  |  1KB  |  51 lines

  1. set hostname "Gangbang Server"
  2.  
  3. // DMFLAGS define the game rules.
  4.  
  5. // DEFAULT: can't hurt team (if teamplay), weapons stay, spawn farthest
  6. set dmflags 788
  7.  
  8. // hurt team (not recommended)
  9. //set dmflags 532
  10.  
  11. // Summary of DMFLAGS (add these together)
  12. //    DF_NO_HEALTH        1    (no health items)
  13. //    DF_AUTO_JOIN_TEAM    2    (new players join team with least players)
  14. //    DF_WEAPONS_STAY        4
  15. //    DF_NO_FALLING        8    (no falling damage)
  16. //    DF_SAME_LEVEL        32    (stay on current map)
  17. //    DF_MODELTEAMS        128    (in normal deathmatch, players with same skin don't hurt each other)
  18. //    DF_NO_FRIENDLY_FIRE    256    (don't hurt teammates)
  19. //    DF_SPAWN_FARTHEST    512
  20. //    DF_FORCE_RESPAWN    1024
  21. //    DF_INFINITE_AMMO    8192
  22. //    DF_FIXED_FOV        32768    (don't allow clients to alter FOV)
  23.  
  24.  
  25. set deathmatch 1
  26. set maxclients 16
  27.  
  28. // enable this if running a fast server with few clients, it eats up a good deal of CPU time if lots of clients
  29. // get involved in tommoygun firefights, which results in packet loss to all clients
  30. set dm_locational_damage 0
  31.  
  32. // Real Mode: only pistol, shotgun, tommygun are present, no armor, damage x4
  33. //set dm_realmode 1
  34.  
  35. // maxrate sets the maximum amount of bandwidth (bytes per second) that any one client can occupy
  36. // 3000 = 28.8kbps modem speed
  37. // 4000 = 56k modem
  38. // 5000 = 64k ISDN
  39. // etc.
  40. set maxrate 25000
  41.  
  42. // Normal deathmatch
  43. set fraglimit 30
  44. set timelimit 30
  45. map kpdm1
  46.  
  47. // Bagman settings (disable "Normal Deathmatch" section if this is enabled)
  48. //set teamplay 1
  49. //set fraglimit 0
  50. //set cashlimit 2000
  51. //map team_sr